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1.80版本新技能大剖析之道士篇

时间:2017-05-28 20:44阅读:

原文地址:http://www.cs1j.com/a/biantaichuanshisf/2017/0414/232.html
 
       道士一直被称为“打不死”,另外还有“长跑大王”的称号,不具备高攻杀能力,但因了它强大的辅助技能,成为生命力最顽强的一个职业,在铁血魔城版本中,道士39级时有条件的道士可学习幽冥火咒,远程攻击力有所加强,但还是远不如另二个职业具有瞬间杀伤力,42级道士带上了二个宝宝,在PK上基本没改变什么。但强化骼髅的高攻击的确很适合于打宝练级,打幽影武士时,二只骼髅根本不用升到七级,同样的装备,三级骼髅会比七级狗都打得快,而且道士有了二只BB,进魔城深处,会更容易了。强化骷髅可以说是为铁血魔城版而开设的新技能,在1.80中,面对天空之城的挑战,道士新技能又有什么独特之处呢?

  道士新技能之一:心灵召唤,无疑又是一项辅助技能,心灵召唤技能打出时,手指合拢,代表心意相通,实际的效果却是道士可以使用此技能,能自由控制自己的召唤宠物,道士以往常常会在某种境地陷于困境,比如陷于怪堆,要有一个突破口才能逃离险境,可宝宝又不怎么听话,不是召不回来,或是打其它怪去了,而道士一招“心灵召唤”,便可将千山万水以外的宝宝召到身边,便可令宝宝始终和自己共临危境,始终打同一个怪,人宝同心,其利断金,心灵的力量是无穷的,心灵召唤能激发心灵潜在的力量,使你和你的宠物配合无间。当然心灵召唤的妙处还有很多,各位朋友尽可以到游戏中慢慢摸索。所以说这个技能并不是鸡肋,也是有用武之地的,至于是否在天空之城中能发挥出更大的作用,目前还不得而知。

  遁地这个新技能,则让人联想到土行孙之类的人物,遁地于无形,不是任何外力都不能伤害了吗?但遁身于土,传奇世界,目前还没有“无限可能”到此,但遁地的确又是一种更高级的隐身术,隐身术使用时,不论在哪个地图,都有大量反隐的怪物,比如蛇魔谷的魔甲虫、逆魔古刹里的逆魔侍卫、禁地的铁翼魔、藤妖等等,在你修练了遁地术之后,这些昔日讨厌的怪物都将看不到你,那时道士下逆魔、冲禁地更是如虎添翼,但遁地术对大小BOSS无效,对玩家也无效。

  不管怎么说,这次新技能的推出,在加强武士和法师的前提下,也顾虑了道士,不论是打怪还是PK。道士依然可以延续那个“打不死”的称号。

  新版中的新技能还有许多有待揭密的,在不同的场合下不同的职业会有不同的使用方法,在今后的PK打宝中的各种战术的应用将会变的更加灵活多变,笔者将这些新技能的看法发在这里,只是想起个抛砖引玉的作用,希望大家一起来讨论我们的1.80版。
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